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几个巫妖城堡,全都变成了武器和交通工具生产车间。
还有那些游魂,转变成骷髅所需要的骨骼。
这些巫妖们为了获得更多资源,主动改良了骨骼制造技术,直接在死亡世界开出了流水线。
其他领地可以这样做吗?
小规模流水线,当然是可以的。
但是死亡世界力量为尊,专门做这些事情的工人,如果得不到保护,那么流水线也是得不到保护的。
所以,除了满足领主战争需求的流水线之外,剩下的地方别说流水线了,就连像样的工厂和资源收割产业都是做不到的。
大部分领主的管理模式,都非常简单。
把领土划分成很多区域,要求每一个领土,定期贡献资源,然后在领主的城市或者城堡,打造一套战争体系。
不管培养兵力还是制作武器,都在城堡周围。
如果他们愿意,把那些资源生产地,稍微改良一下,产出的效率就会提升很多,而且也确实有很多领主这样做了。
但这种做法无法持久。
因为死亡世界,是一个到处都是战争的世界。
除了一片领地的核心区域,以及重要资源的领地,会有兵力进行保护,剩下的普通地块儿,一般是没有多余兵力去驻守的。
如果一个领地的军备力量足够强,要么被周边害怕自己的领主围攻,要么就只能对外发动战争,获取更多领地和资源了。
改良地块,那是不可能的。
不是改不起,而是管理不了,保护不了。
今天改造完,明天敌人的军队过境,就在这里收割一遍,之前的所有投入都打了水漂。
如果派兵驻守,那势必会分散兵力。
敌人的军队打过来,驻守兵力就会白白损耗。
甚至,如果兵力过于分散,如果敌人打了闪电战,猝不及防直接被人把核心老巢给端了,哭都没地方哭。
在这样一个过分注重力量的世界,很多发展思路,自然没有存在空间。
但苏星河可以做到这点。
周围的那些朝贡国,当然是不敢打自己的。
甚至因为自己的影响力,更远地方的小领主,都不敢攻打自己的邻居了,反而害怕自己的邻居扩张。
哪怕真的打起来,战火也烧不到自己的领土上。
于是,苏星河在全力发展军备的同时,竟然保证了自己直属领地的安宁,这也让那些巫妖们非常喜欢。
接着再把领地内的资源点,分给那些巫妖们,他们自然会为了自己,拼命的经营那些地块。
他们有智慧,也有力量
,有想法,也有行动。
小规模地块交给他们,他们自然会想办法创造财富。
他们创造出来的财富,自己作为领主,怎么可能不去收割?
其实巫妖们都明白,那些城堡虽然赏赐给了他们,但本质上,他们都只是这里的租户,需要定期上交租金,才能继续留在这里。
但在出现更好的选择之前,他们只能接受。
就这样,苏星河在死亡世界推行,看似落后的分封制,反而起到了,意想不到的效果。
没有最落后的制度,只有最合适的制度。
当然,之前的部落模式也没有先进到哪儿去。
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