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怎么说呢,策划和玩家永远都是一个天平上的两端,一方得了便宜,另一方就势必要低头,平日里费尽心思也只能维持一个岌岌可危的平衡,稍稍发生什么变化,天平就要歪斜。
在这个问题上也是一样,其实明明游戏内一次性的这个奖励对于策划来说并不是那么应该抓住的重点,反而应该适当放松一点,好让玩家从中获得战斗的顺利,在一开始对于战斗的理解还相当不够的时候也能打出大数字,但是人在第一时间看到这么个设计,反应还是会下意识地偏向——怎么给的这么多。
在看到雾青那慷慨填写数值模样后脱口而出了感叹的砂金抬手捏了捏眉心:“在工作室的时间长了,我也被同化了——这里没问题,免费而且随机的游戏部分再给的多一点也没关系。”
他还是很理智也很能够看明白问题的,甚至于就连脱口而出这个问题曾经也是没有的,在公司那种地方工作,最好就别这么冲动——他也不至于,现在之所以已经放松得完全是一副无法被公司返聘的样子,纯纯靠的是魔芋爽工作室内部氛围优秀,生活轻松愉快到只比养老多了几分活力。
只要是个人,在这种环境下待上一段时间,都不可能不逐渐变得没心没肺。
雾青一副“孺子可教也”的表情:“不错不错,认识到这一点之后,你已经可以去投递简历了,很多小工作室的策划都没能意识到这一点——不愧是砂金总监!”
虽然说这基本上都是草台班子的锅,不过,事实就是事实。
当然,在雾青加上了最后一句之后,她的这一整个发言就变了调性,什么简历不简历,草台班子不草台班子的,都无所谓了。
重点在于这浮夸但其中又多少带着真情实感的夸夸。
砂金:“……”
他噎了一下,快速想了想自己有什么能回过去的,搜肠刮肚了片刻觉得正所谓大巧若拙,正是这种没什么弯弯绕的出招最是难回,于是干脆无招胜有招,点头致谢:“还是制作人小姐您教得好。”
在这种问题上,其实脸皮厚就能解决一切问题的,雾青别的还好,唯独在挨夸这方面脸皮超群,她笑嘻嘻地接住了这个夸赞,说:“都好都好。”
然后暂时将还在新做的那些、黑塔给过来的,需要按照对方的分析拆解成事件选项,投放到《元宇宙》中去成为能够让玩家选择、给出大数据的答案的内容放到一边,去看黑塔那边同步过来的,关于宇宙本身的辛密。
俗话说,一人计短,众人计长。
让星一个人跑模拟宇宙,得跑好久才能出结果,但是如果让魔芋爽工作室那么多的死忠粉来跑呢?
玩家获得了愉快,黑塔获得了仅仅在不到两个小时的时间里就已经弄到手的,她想要的信息资料。
于是,哪怕当初在合约上没有写下这么一行内容,黑塔仍然决定将这份信息与雾青共享:她这种结合了朋克洛德与流光忆庭双方优势的技能简直就是和模拟宇宙天配的神器,黑塔现在的想法甚至是,开拓者现在已经没有那么大用处了,她现在必须抓紧的是魔芋爽工作室。
所以现在雾青的手机上就有一份阿基维利是怎么开着列车创了亚空晶壁然后在克里珀沉默的“注视”中吃着列车锅唱着歌地离开的文件。
除了这个之外,还有一份算是……放权委任状?
内容大概就是让雾青在不影响模拟宇宙最终跑出来的结果的前提下随便怎么造,反正她相信她在游戏这一方面的天赋才能和眼光。
黑塔女士相信你jpg
雾青一时间觉得自己成了仙舟上最能举重的人,就算是拿着石火梦身的景元将军都不是她的对手:看,偌大的一个模拟宇宙,偌大的一个黑塔空间站,现在就是她肩膀上沉甸甸地担着的责任了。
雾青确实可以多放一点和模拟宇宙本身没关系的内容。
奖励事件中的一部分是不计入模拟宇宙数据统计中去的——否则阮梅悄悄藏起来的那两个奖励也不至于是“瞒着黑塔”的。
这种功能在代码实现方面很好解决,完全不用担心对模拟宇宙原本的功能产生影响——雾青正是因为这个原因才相对飘了一点,把魔芋爽工作室都给设计进去了,狠狠让全工作室跟着她一起美美出道。
雾青其实已经在做了。
游戏嘛,如果只有那种历史事件的话,其实大家的兴趣都不在剧情上,只会满脑子肉鸽然后点点点,乱点乱选获得奖励然后一路哦啦着去见最后关底的boss。
很显然,不管是模拟宇宙,还是螺丝咕姆单独和拉帝奥教授一起弄起来的差分宇宙,都是会定期更新的。
所以这款游戏也需要有更长久、更旺盛的生命力。
而在这一方面,雾青认为天才俱乐部的诸位绑在一起也不能在短时间内成长得可以与她相比。
雾青:“啧,有这句话我就放心了,其实我还准备了一些别的剧情,如果玩多了之后可以发现能串联在一起的,现在都可以投放了好耶!”
——那些还没有投放的剧情有一个统一的名字叫“摸鱼”。
她拿着平板,调出其中一个事件剧情递给砂金,让他看看美术再看看文案和选择。
“这个事件其实是有与之呼应的另一个剧情的,讲的大概就是假面愚者在出发搞事情之前对同伴说能不能给予我一点无往不利的好运,玩家可以在这个事件中获得一枚分裂金币和一枚分裂银币——不要用这种眼神看着我,我明明就是按照逻辑来设计的奇物发放嘛!”
至于说在事件卡牌上放了一只金碧辉煌,羽毛上的花纹都被替换成了金币银币和宝石的孔雀这种行为……
那、那人能拒绝拟兽吗?
拒绝不了一点!!
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